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Cinema 4D Tastenbefehle / Shortcuts / Shortkeys

veröffentlicht am: 19.03.2016 | erstellt von: SBL-Multimedia | Cinema 4d

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Maxon Cinema 4D Tastenbefehle

Maxon Cinema 4D Tastenbefehle

Lange habe ich es versprochen, nun ist es soweit. Hier und heute gibt es die Cinema 4D Tastenbefehle, welche auch Shortcuts oder Shortkeys genannt werden. Es hat alles ein wenig gedauert, weil ich nie mit dem Layout zufrieden war. Nun ist es aber soweit.
Hier und heute gibt es für euch die Tastenbefehle, falls Ihr die Tastenbefehle aber nicht permanent im Internet nachschauen wollt, gibt es weiter unten im Artikel auch eine PDF Datei zum Download.

Jetzt kommt evtl. von dem ein oder anderen die Frage…

Was mache ich mit den Cinema 4D Tastenbefehle?“.

Tastenbefehle oder auch Shortkeys oder Shortcuts, sind Kurzbefehle für Software, in diesem Fall natürlich Cinema 4D von Maxon, mit denen Ihr euch das arbeiten mit dem Programm erheblich erleichtern und euren Workflow optimieren könnt.
Ihr seht es auch oft in meinen Tutorials, wenn ich bei einem Objekt etwas extrudiere oder auch einfach nur ein Grundobjekt in ein Polygon Objekt konvertieren will.

Zum extrudieren haben wir die Möglichkeit in der oberen Programmleiste (R17) auf Mesh und sich durchs Menü zu klicken um dann an den Befehl extrudieren zu gelangen. Das geht aber auch entscheidend schneller, indem man einfach die Taste „D“ auf der Tastatur drückt. Dies ist dann ein Tasten befehl.

Bevor wir aber nun zu der Shortkey Tabelle kommen, möchte ich noch etwas in einiger Sache sagen. Ich erstelle die Video Tutorials für euch unendgeldlich, sprich sie sind für die Zuschauer Kostenlos. Das selbe gilt natürlich auch für diese Tastenbefehlsliste Ihr könnt diese natürlich kostenlos lesen und herunterladen. Ich verweiße trotzdem gerne auf die rechte Sidebar der Seite auf den Spende-Knopf. Wenn euch gefällt was ich mache und wenn Ihr mich unterstützen wollt könnt Ihr dies gerne über diesen Weg tun. Das ganze ist natürlich freiwillig und ich zwinge niemanden sein Geld einfach so weg zu geben. Nur wenn Du sagst „Ja das was er macht will ich unterstützen“. 

Vielen Dank für die Aufmerksamkeit und nun gehts zur Liste

 

ALLGEMEIN
Löschen Backspace / Enfernen (Entf)
Ausschneiden STRG + X
Kopieren STRG + C
Einfügen STRG + V
Rückgängig STRG + Z
Wiederherstellen STRG + Y
Letzte Aktion Rückgängig SHIFT + C
Comander SHIFT + C
Letztes Werkzeug Space (Leertaste)
Funktions PopUp V
Projekt Information STRG + I
Projekt-Voreinstellung STRG + D
Hilfe PC STRG + F1
Hilfe MAC CMD + F1
ANSICHT
Kamera verschieben 1 / ALT + MMB¹
Kamera skalieren 2 / ALT + RMB²
Kamera drehen 3 / ALT + LMB³
Darstellungs PopUp N
Neuzeichnen A
Isolinien bearbeiten ALT + A
Auf selektierte Objekte springen S
Auf selektierte Objekte Zoomen 0
Auf alles zoomen H
Ansichts-Voreinstellung(lokal) SHIFT + V
Ansichts-Voreinstellung(global) ALT + V
Im Editor rendern STRG + R
Aktive Ansicht umschalten BILD HOCH / MMB
Ansicht rückgängig STRG + SHIFT + Z
Ansicht wiederherstellen STRG + SHIFT + Y
Achsen ein-/ausblenden ALT + D
DATEI
Neues Projekt STRG + N
Projekt hinzuladen STRG + SHIFT + 0
Projekt öffnen STRG + O
Alles schließen STRG + SHIFT + W
Speichern als STRG + SHIFT + S
Speichern STRG + S
Cinema 4D Beenden ALT + F4
ANSICHTEN
Zentralperspektive F1
Oben F2
Rechts F3
Vorne F4
Alle vier Ansichten F5
OBJEKT-MANAGER
Suchzeile anzeigen STRG + F
Filter anzeigen STRG + U
Objekte gruppieren ALT + G
Objektgruppe auflösen SHIFT + G
Neues Überobjekt ALT + Neues Objekt erzeugen
Neues Unterobjekt SHIFT + Neues Objekt erzeugen
Übergeordneten Generator umschalten Q
Objekte inklusive Unterobjekte selektieren MMB

¹ Middle Mouse Button (mittlere Maustaste)

² Right Mouse Button (rechte Maustaste)

³ Left Mouse Button (linke Maustaste)




TRANSFORMATION
Verschieben E
Drehen R
Skalieren T
Aktives Objekt verschieben 4
Aktives Objekt skalieren 5
Aktives Objekt drehen 6
Aktives Objekt ohne Unterobjekt verschieben 7
Lasso-Selektion 8
Live-Selektion 9
MATERIAL MANAGER
Neues Material STRG + N / Doppelklick
Material hinzuladen STRG + SHIFT + 0
Material durch ein anderes ersetzen ALT + Drag & Drop
MOTION TRACKING
Footage verschieben ALT + MMB
Footage skalieren ALT + RMB
Footage ansichtsfüllend ALT + 0
Benutzer-Track erstellen STRG + LMB
Lasso Selektion LMB
Lupe ALT
ATTRIBUTTE MANAGER
Parameter mit Pfeilen schneller / langsamer ändern ALT / SHIFT auf Pfeile
Parameter auf Voreinstellung RMB auf Pfeil
MANAGER
Objekt Manager SHIFT + F1
Material Manager SHIFT + F2
Dope Sheet (Zeitleiste) SHIFT + F3
F-Kurven SHIFT + ALT + F3
Ebenen Manager SHIFT + F4
Attribute Manager SHIFT + F5
Bild Manager SHIFT + F6
Koordinaten Manager SHIFT + F7
Content Browser SHIFT + F8
Struktur Manager SHIFT + F9
Konsole SHIFT + F10
Skript Manager SHIFT + F11
Befehle-anpassen Manager SHIFT + F12
RENDERN
Aktuelle Ansicht rendern STRG + R
Im Bild-Manager rendern SHIFT + R
Im Bild-Manager rendern (TeamRender) STRG + SHIFT + R
Interaktiver Renderbereich ALT + R
Vorschau erzeugen ALT + B
Render-Voreinstellung STRG + B
BILD MANAGER
Vollbildmodus STRG +F
Abspielen Leertaste (SPACE)
Als A definieren A
Als B definieren B
A / B tauschen S
Als Vorschau-Start setzen I
Als Vorschau-Ende setzen 0
Verkleinern / Vergrößern + / -
Autozoom H
100% und fensterfüllend Doppelklick

CONTENT BROWSER
Neuer Browser STRG + N
Suchleiste STRG + F, F3
Computer U
Desktop D
Heimverzeichnis H
Presets P
Kataloge C
Letzte Elemente R
Suchergebnisse S
Favoriten F
STRUKTUR-MANAGER
ASCII Datei hinzuladen STRG + SHIFT + 0
Nächste Selektion N
Letzte Selektion SHIFT + N
Seite aufwärts Bild hoch
Seite abwärts Bild runter
Zum Ende Ende
Zum Anfang Pos1
Vertex Map V
Punkte O
Polygone O
UVW U
SCULPTING
Pinselgröße MMB + Horizontal Drag
Pinseldeckkraft MMB + Vertikal Drag
Glätten bei allen Pinseln SHIFT
Pinselwirkung umkehren STRG
Symmetriemodi umschalten ALT + X,Y,Z
Drahtgittermodus umschalten W
Schablone ein- / ausblenden Q
Schablone verschieben T + LMB
Schablone skalieren T + RMB
Schablone drehen T + MMB
ANIMATION / ZEITLEISTE
Dope Sheet / F-Kurven-Modus TAB
Marker in Zeitleiste erzeugen STRG + LMB
Marker in Animationspalette erzeugen SHIFT + STRG + LMB
Aufnahme aktive Objekte F9
Momentanen Zustand aufnehmen Q
Rückwärts abspielen / Stop F6
Stop F7
Vorwärts abspielen / Stop Leertaste, F8
Autokeying STRG + F9
Gehe zu vorherigem Bild F
Gehe zu nächsten Bild G
Gehe zu vorherigem Key STRG + F
Gehe zu nächstem Key STRG + G
Gehe zum Anfang SHIFT + F
Gehe zum Ende SHIFT + G
Springe zu erstem Key STRG + P
Springe zu letztem Key STRG + 0
Selektierte anzeigen S
Alles anzeigen H
Springe zu aktuellem Bild 0
Springe zum Anfang ALT + F
Springe zum Ende ALT + G
Vorschau anzeigen ALT + H
Springe zu nächstem Marker SHIFT + N
Springe zu vorherigem Marker SHIFT + P
Springe zu erstem Marker STRG + SHIFT +P
Springe zu letztem Marker STRG + SHIFT + 0
Bereichswerkzeug R
Ripple-Bearbeitung ALT + R
Automatik-Modus ALT + A
Suchzeile anzeigen STRG + F
Filter anzeigen STRG + U




KEYINTERPOLATION (ANIMATION)
Timeline-PopUp T
Auto-Tangenten A
Tangenten brechen B
Nullwinkel (Tangente) 0
Nulllänge (Tangente) L
Abschneiden C
Linear ALT + L
Stufe ALT + T
Weich ALT + S
Ease in ALT + I
Ease Ease ALT + E
Ease Out ALT + O
BODYPAINT 3D
Pinselgröße MMB + Horizontal Drag
Pinseldeckkraft MMB + Vertikal Drag
Pinselgöße vergrößern . / ]
Pinselgröße verkleinern , / [
Pinselhärte vergrößern SHIFT + . / SHIFT + ]
Pinselhärte verkleinern SHIFT + , / SHIFT + [
Pinseldeckkraft vergrößern STRG + . / STRG + ]
Pinseldeckkraft verkleinern STRG + , / STRG + [
Pinsel im Uhrzeigersinn drehen ALT + . / ALT + ]
Pinsel gegen Uhrzeigersinn drehen ALT + , / ALT + [

Information für Mac Nutzer

Unter OSX kann die
STRG Taste durch die CMD Taste ersetzt werden.
Zur Nutzung der F Tasten muss standartmäßig zusätzlich die fn Taste
gedrückt werden.
Alternativ kann in den Systemeinstellungen (Tastatur) die Nutzung
der F-Tasten dauerhaft umgeschaltet werden.
In diesem Fall sind die Sonderfunktionen mit zusätzlich gedrückter
fn-Taste erreichbar.

MODELING
Komponenten Modus umschalten ENTER
Modellierungs PopUp M
Snap PopUp P
Modellierungseinstellung SHIFT + M
Snapping ein / aus SHIFT + S
Quantisieren SHIFT + Q
Arbeitsebene verriegeln ein / aus SHIFT + X
Brücke B
Messer K
Subdevision Surface Wichtung . + LMB + Vertikal Drag
Extrudieren D
Innen extrudieren I
Selektion- /Commands-PopUp U
Alle selektieren STRG + A
Alle deselektieren STRG + SHIFT + A
Freihand-Selektion 8
Live-Selektion 9
Rechteck-Selektion 0
Koordinatensystem (Welt / Object) wechseln W
Achse-bearbeiten-Modus L
X-Achse(Heading) ein / aus X
Y-Achse(Pitch) ein / aus Y
Z-Achse(Bank) ein / aus Z

Allgemeine Information

Alle Kurzbefehle lassen sich selbstverständlich im „Befehle-Anpassen Manager“ den persönlichen Bedürfnissen anpassen

 

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